Red solstice 2 survivors – un xcom in tempo reale?

Cerchi un gioco insolito? Cerchi un’esperienza coop con un grosso gruppo di persone (fino a 8)? Ti piace la fantascienza? Ti piacciono gli ARPG ma vuoi una sfida in più? In tal caso… prova “The Red Solstice 2 Survivors“.

Forse questa recensione sarà di parte, in quanto chi scrive l’articolo è un fan accanito dei giochi indie, specialmente quelli più insoliti, specialmente i cloni di Diablo (come anche Torchlight ed altri). Per me, questo gioco è promosso a pieni voti. Ma non tutti apprezzeranno questo ibrido di gioco che mescola molti generi in uno. Difatti, la player base è scarsa. Inspiegabilmente, secondo chi scrive.

Il Primo “The Red Solstice” era un gioco ricco di bug e relativamente povero di contenuti, nonostante mi abbia regalato ben 150 ore di divertimento circa, e nonostante presentasse una sfida degna di nota ed una certa profondità tattica. Probabilmente, non è stato un buon apripista per il suo sequel. Era persino stato messo gratuitamente su Humble Bundle qualche anno fa, per attirare nuovi giocatori, ma così non è stato, sembra.

Si tratta di un gioco che deriva da una mod di Starcraft, e pertanto ne ereditava i controlli e l’ambientazione sci-fi. Il secondo “the red solstice” aggiunge molti elementi ispirati da Xcom, approfondendo la componente tattica ed arricchendo esponenzialmente i contenuti, anche grazie a tre DLC, ed un quarto in arrivo. Proprio perchè questa piccola gemma merita più visibilità, ed i suoi autori meritano un maggiore riconoscimento, ho pensato di parlarvene.

Ma come si svolge una partita di “The Red Solstice 2”? Il vostro futuristico marine, visto dall’alto e controllato in puro stile RTS (nonostante sia possibile anche il movimento con WASD oppure l’impiego di un joystick), verrà incaricato da liberare Marte, ossia una colonia della Terra, da un virus che genera mutanti a profusione. La trama non è molto profonda ed originale, tuttavia tanto basta per convincerci a scendere in campo e sparare a tutto spiano.

Durante una fase iniziale di pianificazione, sceglierete dove dirigervi con la vostra astronave, ordinerete ricerche ai vostri scienziati o produzione di oggetti ai vostri ingegneri. Potrete così sbloccare nuove classi, nuove armi e nuove opzioni. E questa è solo la modalità campagna! La sua durata è di circa 20 ore, ma probabilmente grazie ai suoi finali multipli ed alla sua difficoltà, dovrete giocare più volte, ed ogni volta sarà un’esperienza diversa.

Se invece preferite un’esperienza svincolata dalla trama, in cui fare achievement, punti, e livellare il vostro account, allora la modalità schermaglia fa per voi. Niente ricerche, niente percentuale di infestazione di Marte. Solo una mappa con missioni casuali da completare, per affinare la vostra conoscenza del gioco.

Come dicevo, i contenuti non mancano in questo videogioco. Vi sono molte classi, ognuna con le sue abilità personalizzabili ed un ruolo ben preciso nella squadra (tank, DPS, guaritore o esploratore, principalmente). Le armi selezionabili sono molte (ed ulteriormente personalizzabili in aspetto ed effetti, con un DLC), i potenziamenti anche. Potrete sbloccare delle medaglie che permettono al vostro marine di avere dei piccoli bonus. Il database di nemici è anch’esso ben nutrito, ogni mutante o zombie ha le sue forze e debolezze.

In sintesi, questo gioco è un Xcom in tempo reale, orientato maggiormente all’azione, nonostante sia molto meno “ignorante” di ARPG puri come Diablo. Difatti, la morte dei marine potrebbe significare il fallimento della missione, non ci sarà un semplice “farma, resuscita e continua a giocare”… a meno che giochiate un ARPG in versione Hardcore. La ricchezza di contenuti, la forte componente tattica e strategica, la possibilità di giocare in molti, le esplosioni spettacolari, rendono questo gioco ideale per una serata in compagnia. Dategli una chance.



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Ciao a tutti, sono famoso sul web come Pauzz85, mi sono iscritto a questo sito per condividere con voi alcuni dei miei molti interessi, tra cui GDR da tavolo, giochi da tavolo, videogiochi e scrittura creativa.

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